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Configuration réseau requise pour les applications de réalité virtuelle et de bureau (pour les clients d'entreprise)
Configuration réseau requise pour les applications de réalité virtuelle et de bureau (pour les clients d'entreprise)
Mis à jour aujourd’hui

Pour garantir le bon fonctionnement d'IMMERSE dans votre environnement d'entreprise, assurez-vous que les ports réseau suivants sont ouverts sur votre pare-feu. Ces ports sont nécessaires pour la communication en temps réel, le chat vocal et la fonctionnalité multijoueur au sein de l'application.

Ports requis

  • Communication fiable (multijoueur en temps réel et synchronisation)

    • UDP: 5055 (port principal pour la communication en temps réel)

  • Communication non fiable (données en temps réel moins critiques)

    • UDP: 5056 (utilisé pour la communication de données moins critique et non garantie)

  • Communication vocale (fonction de chat vocal)

    • UDP: 5058 (port principal pour la transmission de données vocales)

    • TCP: 4533 (uniquement requis si UDP n'est pas disponible)

💡 Pourquoi ces ports sont-ils nécessaires ?

  • UDP Ports 5055 & 5056 (Photon Realtime/PUN/Quantum) : ces ports activent la fonctionnalité multijoueur principale de l'application, optimisée par Photon Realtime. Ils permettent aux utilisateurs de se connecter et de synchroniser leurs actions en temps réel, garantissant ainsi un délai minimal lors des interactions.

  • UDP Ports 5058 & 4533 (Photon Voice): ces ports sont spécifiquement utilisés pour la transmission de données vocales entre les utilisateurs, en utilisant les services Photon Voice. La communication vocale est cruciale pour les interactions en direct, et si l'UDP n'est pas disponible, le TCP 4533 servira de solution de secours pour garantir que les fonctionnalités vocales restent fonctionnelles.

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