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Requisitos de red para aplicaciones de escritorio y realidad virtual (para clientes corporativos)
Requisitos de red para aplicaciones de escritorio y realidad virtual (para clientes corporativos)
Actualizado hace más de un mes

Para garantizar que Immerse funcione correctamente en su entorno corporativo, asegúrese de que los siguientes puertos de red estén abiertos en su firewall. Estos puertos son necesarios para la comunicación en tiempo real, el chat de voz y la funcionalidad multijugador dentro de la aplicación.

Puertos requeridos

  • Comunicación confiable (multijugador y sincronización en tiempo real)

    • UDP: 5055 (puerto principal para comunicación en tiempo real)

  • Comunicación poco confiable (datos en tiempo real menos críticos)

    • UDP: 5056 (utilizado para comunicaciones de datos menos críticas y no garantizadas)

  • Comunicación por voz (función de chat de voz)

    • UDP: 5058 (puerto principal para transmitir datos de voz)

    • TCP: 4533 (reserva para comunicación de voz en caso de que UDP esté bloqueado)

💡 ¿Por qué son necesarios estos puertos?

  • Puertos UDP/TCP 5055 y 5056 (Photon Realtime/PUN/Quantum): estos puertos habilitan la funcionalidad multijugador principal dentro de la aplicación, impulsada por Photon Realtime. Permiten a los usuarios conectarse y sincronizar acciones en tiempo real, asegurando un retraso mínimo durante las interacciones.

  • Puertos UDP/TCP 5058 y 4533 (Photon Voice): estos puertos se utilizan específicamente para transmitir datos de voz entre usuarios, utilizando los servicios de Photon Voice. La comunicación de voz es crucial para las interacciones en vivo y, si UDP no está disponible, TCP 4533 servirá como respaldo para garantizar que las funciones de voz sigan funcionando.

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